La Organización Mundial de la Salud (OMS) actualizó la lista de enfermedades que incluye, por primera vez, la adicción a los videojuegos en su apartado de desórdenes mentales. Por otro lado, se busca mejorar las estadísticas sobre adicción a los videojuegos en el planeta, ya que antes de esta estandarización los estudios han ofrecido cifras enormemente variables sobre la prevalencia de este trastorno -que oscilan desde el 1% de la población hasta incluso el 50% (en Asia)-.
Según señaló el año pasado el jefe del equipo de la OMS que recopiló la lista, signos como no poder parar de jugar en internet o con una consola, desatender las amistades o el trabajo a causa de ello, en periodos superiores a un año, pueden ser síntomas de esta adicción.
La inclusión de este trastorno por parte de la OMS no estuvo exenta el pasado año de polémica, y la industria de los videojuegos protestó contra ello, argumentando que no había bases sólidas para considerar esta adicción una enfermedad mental.
La ICD-11, elaborada con datos de más de 90 países, es a diferencia de sus antecesoras, exclusivamente digital, sin versión en papel, e incluye también novedades en materia de medicina tradicional y salud sexual, según destacó hoy la OMS en un comunicado.
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